

Robótica

Tecnología

Imagen y Sonido

Robótica
Aplicar los contenidos trabajados en el aula, reconocer las necesidades aún sin resolver, trabajar la creatividad en la búsqueda de soluciones, aprender a aprender, autonomía personal, iniciación e la programación, electrónica, impresora 3D,...
Proyectos de Tecnología de 2º, 3º y 4º ESO
Además de los proyectos para aplicar los contenidos del currículo de tecnología trabajamos otros temas que pueden estar o no relacionados con la tecnología desde informática, TIC, Proyecto de Investigación
Aplicaciones útiles para profes
Tecnología en el aula
Página de referencia para el trabajo en el aula
Metodologías
Trabajo
Espacios
...
Economía Circular y las 5R

Simulaciones interactivas creadas con ia
Trabajo sobre Octubre del 34 realizado por el alumnado de 2º de Bachillerato en Imagen y Sonido
















